Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero

Aprenda a teoria e o código por trás dos Aplicativos Gráficos para que você possa fazer jogos, simulações e muito mais!
4.81 (8 reviews)
Udemy
platform
Português
language
3D & Animation
category
instructor
Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero
88
students
4.5 hours
content
Dec 2024
last update
$13.99
regular price

What you will learn

Criar aplicativos gráficos 3D usando C++ e OpenGL

Usar e entender as variáveis uniformes

Aplicar o modelo Phong Lighting para adicionar iluminação realista a uma cena 3D

Transladar, Rotar e Escalar objetos 3D

Aplicar texturas a modelos 3D para dar-lhes mais detalhes

Usar shaders OpenGL (vertex, fragment e até geometry shader!)

Implementar uma câmera controlada pelo usuário para navegar em mundos 3D usando a entrada de teclado e mouse

Técnicas de otimização de Shadow Mapping

Como aplicar várias fontes de Sombras Omnidirecionais a uma cena

Course Gallery

Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero – Screenshot 1
Screenshot 1Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero
Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero – Screenshot 2
Screenshot 2Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero
Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero – Screenshot 3
Screenshot 3Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero
Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero – Screenshot 4
Screenshot 4Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero

Charts

Students
Price
Rating & Reviews
Enrollment Distribution
4536428
udemy ID
06/02/2022
course created date
11/02/2022
course indexed date
Bot
course submited by
Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero - | Comidoc