Criação de Asset para Games

Why take this course?
🎮 Criação de Assets para Games Completo: Modelagem, Escultura e Muitos Mais!
Headline:
Domine o processo de criação de assets para games com Marcos Vinícius Ciafro, especialista em arte tridimensional. Aprenda modelagem, escultura, retopologia, topologologia, esquemas de UVs e texturização PBR em um fluxo de trabalho eficaz para desenvolvimento de assets.
Sobre o Curso:
Criação de Asset para Games é o curso que você precisa para embarcar nessa emocionante jornada de criação de assets para games. Neste curso passo a passo, eu, Marcos Vinícius Ciafro, vou guiá-lo através do processo de modelagem, escultura, retopologia, topologologia, UV e texturização PBR. Este é o momento de transformar sua paixão pela arte tridimensional em realidade!
🔹 Fluxo de Trabalho Completo
- Modelagem: Vá da ideia para a criação de uma base mesh simples no Maya.
- Escultura: Aprenda a trabalhar com o ZBrush para adicionar detalhes e refinamentos ao seu asset. (🎨)
- Retopologia e Topologia: Entenda como unir os elementos da escultura de forma eficiente e preparar o modelo para as texturas.
- UVs: Aprenda a mapear texturas em suas quares (áreas no modelo 3D) com precisão.
- Texturização PBR: Crie texturas realistas que interagem de forma fiel com a luz no jogo final.
Quem é Para?
Este curso é ideal para artistas iniciantes, seja você um entusiasta buscando entrar no mercado de games ou um hobbyist que deseja aprimorar suas habilidades. Não se preocupe se você ainda não está familiarizado com o ZBrush – este curso é projetado para levá-lo pelo caminho desde os fundamentos!
Softwares Utilizados:
- Maya: Uma base robusta para começar a modelagem. (🌟)
- ZBrush: O software padrão para escultura de alta qualidade. (🚀)
- Substance Painter: Para criar texturas realistas e detalhadas. (🎨✨)
- Marmoset Toolbag: Para visualizar seu asset em ambientes reais. (🖥️✨)
Alternativas Suportadas: Se você preferir usar outras ferramentas como 3ds Max ou Blender, não há problema! O curso é projetado para adaptar o conteúdo a esses softwares também.
Suporte e Acompanhamento:
Eu estarei ao seu lado durante todo o processo, especialmente nas sessões de escultura com o ZBrash, onde estarei fornecendo orientações constantes. E caso você tenha alguma dúvida, estou na área de perguntas e respostas, pronto para ajudar!
Junte-se a Nós:
Seja muito bem vindo ao Criação de Asset para Games. Esteja preparado para aprender o que é necessário para desenvolver seus próprios ativos com os softwares mais utilizados na indústria de games e filmes. Adquira as habilidades, aprimore seu portfólio e dê um salto na sua carreira artística! 🚀🎮✨
Não perca a chance de transformar sua visão em realidade! Inscreva-se agora e comece a criar assets incríveis para games.
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