【アニメーション入門】CINEMA 4Dでオブジェクトを思い通りに動かすための基本(応用の前に土台作り)
アニメーションの基本(アニメーションパレットの各ツールを理解)、キーフレームアニメーション、タイムラインのドープシートやFカーブの使用方法、マーカーの使い方、トラック設定について、これらを基礎から丁寧に解説。
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Aug 2022
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🎬 【アニメーション入門】CINEMA 4Dでオブジェクトを思い通りに動かすための基本(応用の前に土台作り) 🎬
コース概要
このコースでは、CINEMA 4Dとしてアニメーションを学ぶあなたへ。アニメーションの基本から始め、直感的なインターフェースで理解しやすいC4Dの世界に足を踏み入れましょう。エディタビューでオブジェクトを自由自在に操作することが可能であり、それはこのコースで「手技」まで身につけられる是非。
学べる内容
- アニメーションパレットの理解 - 各ツールがどう機能するかを一緒に探求します。
- キーフレームアニメーション - オブジェクトの動きを制御するための基本的な手順を学びます。
- ドープシートやFカーブの使用方法 - キーフレームの時間軸に影響を与え、オブジェクトの動きを精密に制御します。
- マーカーの活用 - アニメーションのキーフレームを容易に追跡できるようにします。
- トラック設定の基本 - オブジェクトの動きを正確に追跡するためのトラック設定方法を学びます。
ハイライト
- 直感的な操作: XYZ方向への移動、角度指定回転、サイズや分割数の変更など、基本的なアニメーションを実践します。
- タイミングの調整: アニメーションのタイミングを細かく操作できるようになります。
- ファンクションカーブでの速度強弱の適用: オブジェクトの動きにエモーションを加えるために、カーブの使い方を学びます。
は�レのなど
- 面白いですよ: CINEMA 4Dで自由にオブジェクトを操作する瞬間が得られることで、アニメーション制作への楽しさが増します。
- 基本から応用へ: このコースを終えた後、より複雑なアニメーションの表現に取り掛ける準備が整います。
学べないこと
- 難しいアニメーションの表現: このコースでは、応用的なアニメーションの技術については解説しておらず、その点については今後のレクチャーや個別指導をお探しのことが多いでしょう。ご了承ください。
このコースでCINEMA 4Dの基本を固め、アニメーション制作の土台を築き上げる机会を得ます。マツモト先生の経験豊富な指導を受け、アニメーションの世界に一歩足を踏み入れてみませんか? Let's animate together with CINEMA 4D!
【注意】 このコースはCINEMA 4Dの基本的なアニメーション機能に特化しています。応用的なアニメーション技術や高度なフィーチャーについてはカバーしていませんので、それらを学びたい方は続きコースへの進学をお勧めします。
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16/12/2021
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27/12/2021
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