BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021

Grundlagen für die Charakter-Animationen
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Deutsch
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BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021
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Dec 2021
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🚀 BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021 🎓


KURS: BLENDER SKINNING & RIGGING Vorblick auf ein Spannungsfüllendes Abenteuer im Herzen der 3D-Welt!


Einführung: Die letzten Jahre haben die Rolle von 3D-Software erheblich gesteigert. Sie spielt eine Schlüsselrolle in Bereichen wie Spieleentwicklung, visuelle Effekte, Architektur und Design. Und mit dem aufstrebenden Bereich "virtual production", der in den Fokus rückt, ist das Fachwissen im Umgang mit 3D-Programmen mehr als nur hilfreich – es ist essentiell.

Mit der kostenlosen Open-Source-Software Blender können Einsteiger und Profis allein mithilfe einer Software creieren, bearbeiten und animenieren komplexe 3D-Modelle. Dieser Kurs konzentriert sich auf die spannendsten Aspekte: das Rigging und Skinning von Charakteren.


Was erwartet Sie? Einen tiefgehenden Einblick in die Techniken des Rigging und Skinning bietet dieser Kurs. Sie werden lernen, wie Sie:

  • Armature Objekte erstellen – das sind die tragenden Strukturen für Ihre Charaktere.
  • Die Bones Einstellungen perfeKten – das sind die knöchernen Gliederungen, die Bewegung in Ihren Modellen ermöglichen.
  • Mit Vertex Weights spielen – diese bestimmen, wie die Einflüsse der Knochen auf den Mesh ausgewogen werden.
  • Erfahren, was beide, manuelles und automatisches Skinning, bedeutet und wann welches zu verwenden ist.
  • Grundlagen von Basic Character Animation erlernen – und wie Sie diese Techniken in Blender anwenden.

Zielgruppe: Dieser Kurs richtet sich an alle begeisterten Animierenden, Entwickler und Designer, die bereit sind, ihre kreativen Fähigkeiten im 3D-Bereich zu erweitern und mit Blender zu experimentieren. Ob Sie ein neues Hobby suchen oder professionelle Animationen erstellen möchten – dieser Kurs bietet den richtigen Einstiegsbereich!


Kursinhalt & Struktur: Der Kurs wurde meticulos an Blender 2.9 abgestimmt, bietet aber den erforderlichen Flexibilität und Unterstützung, um auch auf die neuesten Versionen von Blender zu greifen. Wir werden sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Übungen kombinieren, um sicherzustellen, dass Sie an das Ende des Kurses fließend Rigging und Skinning in Blender beherrschen können.


Was erwartet Sie am Ende? Am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein:

  • Ein virtuelles Skelett (Armature) für 3D-Charaktere zu erstellen.
  • Die Bones Einstellungen und die Vertex Weights effektiv zu konfigurieren, um natürliche Bewegungen zu erzielen.
  • Eine grundlegende Character Animation zu animieren und Ihren Charakteren Leben einzuhauchen.

Was Sie benötigen:

  • Grundkenntnisse in Blender (falls vorhanden)
  • Ein Kreativvermögen und die Bereitschaft, neue Fähigkeiten zu erlernen und anzuwenden
  • Ein Computer mit ausreichender Rechenleistung für 3D-Arbeit

Was Sie mit diesem Kurs entgegenbringen können:

  • Eine fundierte Grundlage im Rigging und Skinning von 3D-Charakteren
  • Die Fähigkeit, Ihre eigenen Animationen zu erstellen und zu verfeinern
  • Einen wertvollen Meilenstein in Ihrer Karriere als Animator oder Entwickler
  • Einen Beitrag zur großen Gemeinschaft von Blender-Nutzerinnen und Nutzer

Kommt bald – lerne Rigging und Skinning mit Blender 2.9! 🎞️👾✨

Course Gallery

BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021 – Screenshot 1
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BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021 – Screenshot 2
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BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021 – Screenshot 3
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BLENDER 2.9 - Rigging und Skinning 2021 – Screenshot 4
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31/12/2020
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03/01/2021
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